顾维文 柳文婷
方案的设计开始于一款游戏,叫做《纪念碑谷》,开始玩它的时候就为此着迷,被它的文艺与清新征服,然后茶饭不思一遍又一遍沉迷在多维的迷宫和舒适INS的配色中不能自拔。手指下意识的在寻找空间通关,眼睛看到都是完美舒适的撞色,脑海中确是无穷无尽的想象,好像自己变成了游戏的主角,在里面去寻找世界的真理,迷茫但勇敢,果断且努力....... 好的游戏是有治愈性的,好的空间也是,我们相信设计得本质除了解决问题以外,更多是可以通过设计,传递观念,传递思想,传递温度...... 时间即流逝,也永恒存在......